[過去ログ]
Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/26(日) 10:59:23.35 ID:U4EFMTMz sleep()というか、Windowsって10ms以下の値は指定できるけど保障なしじゃなかったか。 今は違うんだっけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/775
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/22(日) 20:04:34.35 ID:V0cL/+4n APIに関数ポインタを渡す(構造体に詰めて渡す場合ももちろん含む)場合で、APIがCALLBACK付きを要求している場合に付ける。 例えば、DialogBox APIを呼ぶときにダイアログプロシージャ渡すわけだけど、 APIの定義ではDLGPROC型を要求してる。 で、DLGPROCはヘッダファイル探すとCALLBACK付いてるので、 結局ダイアログプロシージャ関数はCALLBACKをつける必要がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/879
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/19(火) 09:05:57.35 ID:4lOMDEkq KEYUP、KEYDOWNのメッセージでフラグの上げ下げをする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/882
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s