[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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740(1): 2011/06/06(月)22:31:43.14 ID:EjPv1nsn(1/2) AAS
ビットマップを使う
ペイントで修正できるし割とよくある手法
836: 2011/12/31(土)09:12:54.14 ID:hnWOUXNQ(2/2) AAS
スレ違いごめんなさい これで消えます
どのスレできけばいいですか? 「板案内・初心者質問」 ってリンクがつながっていなかった
ものですから…。
940: 938 2013/12/21(土)04:17:01.14 ID:L3dtKLD+(1/3) AAS
>>939
ぼんやりとイメージしているのはスゴロクに近いかもしれません。
ターン(マス)を進め、そのたびにサイコロを振る。その出目に従ってイベントや戦闘が起きる。
そのイベントや戦闘もサイコロの出目で解決される。イベントや戦闘の結果ごとに特定の効果音や動画が再生されるようにする。
これだけのことを初心者でもわかりやすくプログラミングしようと思えば、何が向いているのでしょうか?
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