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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 00:30:36.10 ID:r3izPDdu フライト物のシミュレーション性の低いやつは、3D系のゲームの中では 難易度は一番低い方だと思うよ。 車とかの陸上物よりは簡単。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/845
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/18(月) 23:51:08.10 ID:VyyWKTHf 質問です。 アクションゲームを作りたいのですが、 キーボードのキーってずっと押したままにしても、最初の一回の入力以降は 押し続けてても1秒くらい立たないと入力が受け付けられないと思うのですが、 これを判定する方法はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/881
920: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/14(木) 10:58:51.10 ID:31/XymZq 質問です。 DirectX9についてです。 fourccフォーマット(D3DFMT_DXT1など)のテクスチャデバイスを レンダターゲットとして使うことって、普通はやらないものでしょうか? 画質の面以外での不都合などがあれば教えていただけないでしょうか。 VRAM使用量削減のためこういうことをやろうと思っているのですが、 そういった使用例を見たことも聞いたことも無く… すみませんがお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/920
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/25(水) 22:20:20.10 ID:j1ogVw80 ウォーシミュの対CPU戦なんて、バカなAIをハメて無双するのが楽しいんだから凝ったAIなんて不要w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/949
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