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SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ (116レス)
SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/25(日) 13:38:54 ID:opMZJdrf >>69 システムとAIの実装なんかもありますし、ユニットやマップ、場合によっては キャラクタのグラフィックスもありますから作業は大変です。 頑張って下さい。 >>70 失礼しました。ゲーム業界関係者でボードゲーマー、という方が軍板の方に居られ るので、てっきり同一人物かと。 ツクダホビーかぁ。なんかひたすら精密さを求めた、それこそPCゲーム向きのシス テムというイメージが。やったことないですが。 システム的にはチット制とかカードシステムとかを導入している最近の戦術級の 面白さを、うまく取り込めない物かと考えてしまいます。 World at War: Eisenbach GapシリーズとかConflicts of Herosとかが個人的な 注目タイトルです。参考に欲しい(笑 しかし、円高なのに輸入代理店たけぇえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/71
72: 44 [sage] 2009/02/01(日) 06:52:44 ID:LD2t16An SRPG開発を始めて1ヶ月ちょっと経ち、だんだん進行が遅くなってきました。 プログラムが進めば進むほど、最初の設計のあいまいだったところが 足を引っ張るようになってしまったので、 システムくらいはきちんと固めてから作ったほうが良かったと後悔してます。 何とか移動→攻撃(または技、アイテム)→行動終了→ターン終了→敵ターン はできたけれど、ここからがゲームの製作になるんでしょうね。 キャラクター、アイテム、技、あとはどんなギミックを入れていくか… 毎日う〜んう〜ん唸って考えてます。 ではではまた。 >>71 がんばります。ありがとうございます。(そういえば敵のAIはアホのまま忘れてました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/72
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