[過去ログ] SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ (114レス)
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(8): 2008/11/05(水)05:10 ID:0mmpK6ah(1/15) AAS
よろしくお願いしまっする。
38
(3): 2008/11/25(火)09:07 ID:Ew8u215R(1) AAS
>>1
>SLGが作れる程度はある

どこで学んだ?読んだ本あるならアマゾンリンクしてくれ
俺はAI作れるがマップの移動部分がまったくわからない
webPGからの転身者
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(12): 2008/12/23(火)00:34 ID:NoqkaTlB(1) AAS
板違いかもしれませんが…
auのオープンアプリ用にタクティクスオウガっぽいSLG作り中です。

いまは斜め見下ろしのマップ描画と、キャラクターの移動までプログラム作りました。

次は攻撃などのコマンドや、敵の移動ルーチンを作る予定です。

プログラムから入ったので、まだシステムやらストーリーやらは何も考えてません。

地味に(毎日1時間ずつ)一人で作っていて少し寂しくなったので、ここでこそっと言ってみました。
省2
88
(13): 2009/07/01(水)15:27 ID:lRwVDuXU(1) AAS
まだ作りかけですがこんなの作っています。

外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
96
(3): 2009/08/04(火)04:45 ID:Q5gEUOou(1/2) AAS
お邪魔します。

1じゃないですが、SRPGを作っている者です。
現在はCPUルーチンを構築している最中です。

「敵ユニットから見て最短距離にいるプレイヤー側ユニットを選び、
敵ユニットを歩かせて攻撃させる」
というところまでは何とか出来たのですが、索敵範囲を25マス程度にすると
急激に動作が重くなってしまいましたorz
省1
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