[過去ログ]
SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ (116レス)
SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
53: 44 [sage] 2009/01/05(月) 07:31:14 ID:rEpXtmb/ >>51 一応、簡単に自分が使っている方法をサイトに載っけておきました。 参考になれば。(*^−')ノ >>50 そうですね。 まだゲーム内容は固まってないですけど、 何かオリジナリティのある要素も入れていこうと思います。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/05(月) 12:56:26 ID:vMi35hAO >>52 調べてみたんだけど、解説サイトがさっぱりと見当たらない RPG、SRPG、クォータービュー、マップ、描画、手順 プログラム、プログラミング・・・辺りのワードで検索しても 出てこないんだけど、どこか参考になりそうな所教えてください >>53 マップデータはこうなる、の部分の >Xが1→Yは6から8までを描画、Xが2→Yは5から9まで描画 という部分がよく分からないんだけど その上の描画の順番の解説からすると Xが1→Yは1から5までを描画、Xが2→Yは1から5までを描画 という風にはならないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/54
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s