[過去ログ] SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ (116レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11: 2008/11/05(水)19:52 ID:ptj/z6hk(1/5) AAS
始めのうちに仕様、特にシステムを固めといた方がいいよ。SLGだし。
14: 2008/11/05(水)20:29 ID:ptj/z6hk(2/5) AAS
>>13
いや、なんかSRPGつくりたいってのは分かったんだが、具体的に何をやりたいか
さっぱり分からんからアドバイスのしようも無い。
FEクローンを作りたいのか、とりあえずストーリー重要でシムはおまけでいいの
か、逆なのか。それともキャラ命なのか。どんなのがやりたいの?
あと個人的な質問。SLG作るにあたって実装してみたいアイデアとかある?
17: 2008/11/05(水)20:56 ID:ptj/z6hk(3/5) AAS
>>15
その段階かよw まあある意味一番楽しい段階だけどね。
>何を重視するか
ゲーム開発にどれだけリソースを割り振れるのか知らんが、ストーリーもグラ
フィックもプログラミングもコテコテですってわけにゃいかんだろ。
一人でやるんだし。
ところでBPってなに?
20: 2008/11/05(水)21:23 ID:ptj/z6hk(4/5) AAS
>>18
BPの説明ありがと。なるほど、RPG系ならではって感じだね。
システムなんかはTRPG参考にすると面白いかもね。
PCゲームみたくグラフィックで勝負できないので、システムにいろいろアイデア
が盛り込んであるものが多くてネタにいいよ。
ルールブック買うのは高いので、ネットで適当に検索してシステム解説読むといい
と思う。
23: 2008/11/05(水)22:10 ID:ptj/z6hk(5/5) AAS
あー、リプレイとか読んでも意味分からんと思われ。
紹介記事的な物を探した方がいいよ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.716s*