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SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ (116レス)
SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 05:10:44 ID:0mmpK6ah よろしくお願いしまっする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 05:22:55 ID:0mmpK6ah さて、何から書いていけばいいんだろう。 簡単に自己紹介チックなことでも行きますね。 男 2x歳 今までの製作経験は、RPGにちょっとだけ関わったことと、STG(規模は東方の半分ぐらいかなぁ)を一本。 製作スキルは、プログラム(C++)はSLGが作れる程度はある(極度に高度なAIとか言われたら死ぬけど)。 最低限動く程度の物は作れたので、きっと大丈夫。 他は、ほとんど素人ですけど・・・。 グラフィックは、某板で下手と下手超過の境目ぐらい(分かんない人ごめんなさい)。 音系に関しては、もうまったくの無知。 STGの製作では企画・進行的な立場もやったけど、はっきり言ってヘタレでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 05:29:55 ID:0mmpK6ah あーしまった、シミュレーションつーても、色々あるんだったなぁ。 自分が思っているのはFEのようなやつで、恋愛シミュとか育成シミュとかそっち系じゃない。 気になって調べてみたら、電車でGOとかもシミュレーションってゆーんやね・・・。 信長の〜とか戦国物も範囲外。いや、これは似たもの同士だろか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 05:34:38 ID:0mmpK6ah 今までやったことあるのは ・FE(FC・SFC・アドバンス。 暁の女神とか綺麗だし、やってみたいんだけど、まず自室にTVがねえ・・・) ・スパロボ(って一応SLGだよね) ・FFT 同人では ・BMW銀 ・エルディア ぐらいだろうか。 途中でほっぽり出したのも含めればもっと膨らむけど、結構やったのはこれぐらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 05:40:53 ID:0mmpK6ah 後はまぁ聞かれたら答えるとして。 ・「○○○を参考にしろ!」とか、「□□□やってないの?」 っていうオススメゲー紹介 ・「製作にあたり、xxxで苦労しそう」、「SLG作るのに、ここ苦労した」 っていう経験談その他 などなど、何でも募集。 お願いしまっする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/5
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 19:26:51 ID:0mmpK6ah >6 オウガ系って言われても、タクティクスオウガとオウガバトルしか思いつかないぜ・・・。 タクティクスオウガはやったことはあるんだけどなぁ。 どうも取っ付き難さを感じてしまって、すぐ投げちゃったなぁ。 FFTでも難しいマップはそこそこ難しいし、フリーバトル(っていうのかな? 何回でも成長させることが可能なシステム)が無かったら、そこそこな難易度だと思うんだがなぁ。 朝のカキコ後、はにょうってゲームやってた。 それにはBPというシステムがあって、普通にマップをクリアするだけでなく、特定の条件を満たしつつクリアすることでBPが溜まり、難易度も上がる(おまけもある(?))。 まぁスパロボの熟練度みたいなもんですけどね。 そういうのがあれば、有る程度はゲーム難易度をプレイヤーに合わせられるんじゃないだろか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 19:34:15 ID:0mmpK6ah >7 それそれ。なんだろうか。 多分あってると思うけど、ちょっと調べてくるる。 >8 見返しても、その5行が言ってるような”プロジェクト”を立ち上げてるようには見えないんだが、そう見えるんだろうか・・・。 どう見ても完成しないようなプロジェクトに人を巻き込まないためのガードなんでしょ、きっと。 まぁなんにしても、堅いこと勘弁してって感じで食い下がりたい。 2chのカキコ歴は10回ぐらい、スレ立てなんて初めてなんで、色々と不味いとこが多々あると思うけど、そんなときは指摘よろー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/10
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 20:14:15 ID:0mmpK6ah >>11 そうだねぇ、それは重々承知。 でもぶっちゃけ、大体はどんなジャンルのゲームでも固まってて欲しいけどなあw >>12 そろそろスルーするよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/13
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 20:45:53 ID:0mmpK6ah そうか・・・そうだね、すいません。 特に何かやりたいって訳でもないんだよなぁ。 何かアイデアでも発掘できたらいいなぁと思ってるぐらいだしね。 当方、SRPGって自体で楽しめちゃう人だしなぁ・・・。 ちなみに、やりたいことなきゃ続かないだろ、って心配は無用でござい。 >FEクローン まったくの一緒ってのは引けるなぁ。 例えば、世界観はFE風で、ジョブチェンジとかFFTのようなシステムがあるとか、その程度でいいから違いは欲しいと思う。 >ストーリー重視〜 それって、あまり反する条件じゃないと思うんだ。 どれかが欠けたら、その時点でアウトな確率高そう。 >実装してみたいアイデア〜 漠然としたものならあるんだよなぁ。 先のBPのようなシステムで、ものすごく難しくもできるとか。 そのために、戦闘から「命中n%」とかで運任せゲーにするんでなくて、何かできたらなぁとかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 20:49:05 ID:0mmpK6ah はにょう面白いよはにょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/16
18: 1 [sage] 2008/11/05(水) 21:11:00 ID:0mmpK6ah とりあえず決まりきった部分のプログラムをボチボチやりつつ、色々と資料・ネタ集め状態だねぇ。 >一人でやるんだし いつのまにか一人になってるΣ 今はまだ募集するつもり無いけどね。 てか、出来るような段階じゃないしね・・・TT >BP はにょうっていうSRPGにあるシステムなんだけど、要はスパロボの熟練度(って言って分かるんだろうか)。 ただマップをクリアするだけじゃなくて、与えられた特定の条件を満たしつつクリアすることで、得られるポイント。 多いほど難しくなったり、おまけがあったりするんじゃないだろうか。と予想。 一応Wikiより バトルポイント(BP)について * マップごとに設定されている条件を満たすと獲得できるポイント。 * 基本的にマップレベル以下のユニットでマップレベル以下の装備をしてればおk。 * レベル条件を満たしているかどうかは出撃画面で出撃したときの音で確認できる。 * BPを貯めると装飾品が買えたり雇える固有ユニットが増えたりするので極力貯めておくこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/18
21: 1 [sage] 2008/11/05(水) 21:33:00 ID:0mmpK6ah 個人的にも、BPみたいなシステム好きだーっ。 色々なジャンルやってきたつもりだけど、そういえばTRPGは全然やってないなぁ・・・。 ちょっと見てくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/21
22: 1 [sage] 2008/11/05(水) 21:55:44 ID:0mmpK6ah 実際にやってみることなく適当に検索しただけで把握するのって、かなりレベル高くないか、コレ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/22
24: 1 [sage] 2008/11/05(水) 22:19:20 ID:0mmpK6ah ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2020763 すごく・・・りぷれいです・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/24
25: 1 [sage] 2008/11/05(水) 22:36:43 ID:0mmpK6ah うーん、イマイチ参考にする所がつかめないぜ・・・。 パラメータ設定とかそういうことなら分かるんだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/25
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