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SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ (116レス)
SLG作ろうと思うんだが、アドバイスくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 05:10:44 ID:0mmpK6ah よろしくお願いしまっする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/1
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/25(火) 09:07:13 ID:Ew8u215R >>1 >SLGが作れる程度はある どこで学んだ?読んだ本あるならアマゾンリンクしてくれ 俺はAI作れるがマップの移動部分がまったくわからない webPGからの転身者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/38
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/23(火) 00:34:09 ID:NoqkaTlB 板違いかもしれませんが… auのオープンアプリ用にタクティクスオウガっぽいSLG作り中です。 いまは斜め見下ろしのマップ描画と、キャラクターの移動までプログラム作りました。 次は攻撃などのコマンドや、敵の移動ルーチンを作る予定です。 プログラムから入ったので、まだシステムやらストーリーやらは何も考えてません。 地味に(毎日1時間ずつ)一人で作っていて少し寂しくなったので、ここでこそっと言ってみました。 またそのうち進捗状況を知らせに来るかもしれません。 ではでは(*^−')ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/44
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/01(水) 15:27:13 ID:lRwVDuXU まだ作りかけですがこんなの作っています。 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/88
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 04:45:30 ID:Q5gEUOou お邪魔します。 1じゃないですが、SRPGを作っている者です。 現在はCPUルーチンを構築している最中です。 「敵ユニットから見て最短距離にいるプレイヤー側ユニットを選び、 敵ユニットを歩かせて攻撃させる」 というところまでは何とか出来たのですが、索敵範囲を25マス程度にすると 急激に動作が重くなってしまいましたorz 一般的にはもっと広い範囲で索敵するものなんでしょうか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225829444/96
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