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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
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120: 225 [sage] 2008/07/07(月) 23:38:39 ID:ulMCnzSx >>119 helpとwikiを編集・統合して、CD媒体とかにすれば、インタラクティブな解説本ができそうな感じがします。 SB氏には、マニアックな機能とか裏技とかも語って欲しい。 スクリプトのTIPSは、きっとSぷ氏、729氏、138氏(旧戦技研究会)、アルギ作者あたりが名を連ねそう・・・。 ぜひ、up作品のレビューなんかも載せて欲しいですね。 SB談話ですみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 00:34:58 ID:TLmEEcqp 金に関する話題は荒れる元になるから他のスレへ行け 小判鮫みたいな奴らだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 19:11:49 ID:hCxTU8AQ 解説書欲しいってだけなのに…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 19:13:25 ID:p1JtdrU4 なんだ?困ってる事があるなら俺達に聞けばいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 20:45:37 ID:ytWkC4Ax >>123 ネットの向こうの名無しより解説書が望まれるのは当然じゃないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 20:57:05 ID:TLmEEcqp >>124 はっきり言ったらどうだ? おまえらじゃ役に立たないってさ。 解説書があろうがなかろうがやる気がなければ何も出来ない 解説書談義はSBスレでやれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 21:18:25 ID:YO1cj90Z お前らはともかくお前は役に立たんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 21:20:13 ID:TLmEEcqp >>126 じゃ好きなだけ解説書談義してろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 22:02:30 ID:6v8Kophf ID:TLmEEcqp 煽りたいだけのただの馬鹿か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 22:30:35 ID:gy2iNnCl 例えば俺がSB製作ノウハウをまとめて同人誌を出したらおまえら歓迎する?問答無用でディスる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 22:33:04 ID:p1JtdrU4 ためになるもんならいいが糞だったら潰す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 23:09:36 ID:icP2DmdC 同人誌ってのがネックだな・・・ 買えないぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 23:13:30 ID:pm3QdhqF 電子書籍系の出版なら普通に歓迎するぜ 内容についての評価は、購入者評価やこのスレでの評価が如実に反映しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 00:27:25 ID:xvi6nKQV シューツク95も別売りの解説書が出る予定だったそうだな。 出てたら少しは評価が変わっただろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 06:59:02 ID:FtD69wz6 後はサンプルとして色々な人のソースと解説も掲載 こんなタイプのゲームも作れるのかって目に見えるのはいいかも 基本編 応用編 実践編 の3部構成で初心者も概要理解できるようにするといいね UMLやマインドマップで説明書いてみっかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 11:14:37 ID:TxQ2dKEW SBも完成度が高まってきて、創成期から触れてきて熟知している人と、これから触れてみようという人に分かれてきた証拠。 確かに、初心者用に解説本があるとSBの裾野が広がって、良い作品も出てくるだろうし、 いろんな意見がフィードバックされて、SBも益々改良されていくことでしょう。 レスポンスの早いスレ、誰でも編集できて更新しやすいまとめwiki、ネット環境に左右されずに読める書籍と、 それぞれに良い点あるわけで、みんなで盛り立てていきたいところ。 >>133 STGツクール95は、取説がシンプルすぎるし、内蔵のヘルプも初心者には読みにくかった。 ファミ通とかで攻略本とかガイド本とか出してくれてたら、RPGツクールくらいの人気が出てたかもしれん。 あれは、まさに試行錯誤の連続だった。(特に、あのスクリプト) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 12:11:08 ID:+WxpMWoT http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新) 復活したので好きなゲームに投票してくれい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/10(木) 11:19:41 ID:g6Unf+gp SB.Wiki管理人です 今しがたSBのアドレスを閉じました 今後は新たに立ち上げました「SHOOTING GAME TKOOL WIKI」を宜しくお願いします STG.Wikiは主に2D系のシューティングを製作できるソフトを フリー、シェア問わずに紹介するサイトです 先日シューティングゲーム製作総合スレにも書かせて頂きました この先2Dシューティングゲームが盛り上がるよう心から支援して行きたいと思います。 SB.Wiki=STG.Wiki 同管理人です 念の為。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/10(木) 12:00:43 ID:NjjK9zkw SB.wikiの内容って@wikiにフィードバックされてるの? 内容よくみてないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/10(木) 12:26:08 ID:uQvrTcUy >>137 これまでSB.wikiの管理、大変お疲れ様でした。今後はSTG.wiki管理人としてよろしくお願いします。 中傷誹謗の類には、本気にされずにスルーしていただけるようにお願いします。 最近は有志により活発に更新がなされている様子ですので、これまで以上に見守っていきたいと思います。 >>138 STG.wikiの中にSB.wikiの内容も保管されてますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/10(木) 21:32:39 ID:g6Unf+gp あぁ、リンク貼り忘れてました http://www.erc-j.com/stg/ >>139 ありがとうございます 近日中にろだのスクリプトを変えてみます 新しいのはダウンロード数も見れる仕様です 旧ろだはダウンロード専用になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/11(金) 23:21:00 ID:Ca+G9F7j >>140 お疲れっした。 総合Wiki応援してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/12(土) 18:15:03 ID:H7eWQ3WV http://www.erc-j.com/stg/image/pukiwiki.png このドットって管理人自作かな それともどこかで出回ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/142
143: Sぷ ◆n3VrL7XRbc [sage] 2008/07/14(月) 00:15:54 ID:aoaw3Meb >>140 さようならSB.wiki、こんにちわSTG.wiki。 今までお疲れ様、そしてこれからもよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/16(水) 22:10:12 ID:Cn8XSYj/ ネタがねーな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/16(水) 23:17:45 ID:UX7Q2D4B ネタがないので皆寝た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 00:17:54 ID:N0M6+fjF STG.wikiのリンクにある「豆乳」が良さげな感じです。 ACTゲーム用のツールのようだが、STGでも十分行けそう・・・。 誰か使用経験者はおりますか?感想を聞いてみたいです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 00:31:58 ID:oXgXlEbU http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 08:40:24 ID:N0M6+fjF >>147 サンクスです。結構語られていますね。 再帰が使える簡易言語は珍しい。ロゴを彷彿とさせる・・・。 インターフェースはツクール系の雰囲気で、簡易言語で動作設定できるので、 2D-STGに挑戦している人もいそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 14:26:51 ID:3jPZBtGI STGwiki編集たまにやってるんだけど、どういうところを編集したらいいの? 希望とかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 01:33:09 ID:5ZdWJFlL >>149 編集乙です。 STG作成ツールのリンクとか、非常に参考にさせてもらっています。 リンクだけでなく、ツールの紹介や概要説明とかも希望です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 22:56:15 ID:Us3/eNrt >>150 任せろ >>149 Wiki荒らすのは辞めてくれないか? SBの作品集は別にまとめてあるだろう そちらの編集してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 23:59:23 ID:Ge/wBLMP wiki荒らしてねぇよwww何言ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 23:04:16 ID:uw7HpSFh だから荒らすなよ 誰だよ SBにはSB専用あるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 06:10:59 ID:4ZPAfBNT ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 19:20:03 ID:NhB0oxSd なにひとりでヒスってんだよ、キメェな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/23(水) 16:15:42 ID:MNst2xkB 夏休みですわ。 引き篭もってSTG作れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/24(木) 20:35:29 ID:lQxhjviz >>142 これR・TYPEFINALに出てくる機体じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 04:46:45 ID:OZKmF/BB 上はR-9C、下はR-9だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 06:34:16 ID:V4rw+isi 上がR-9スラッシュゼロラグナロクで http://www.irem.co.jp/official/rfinal/shindan/natutorai/you_r90.jpg 下がR-9Aアローヘッドだろ 多分ムービーの奴 http://www.irem.co.jp/official/rfinal/kitai/hanyou/r_9a_front.jpg ちなみにR-9Cウォーヘッド http://hp38.0zero.jp/data/808/uz50g/pri/3.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 10:49:41 ID:BmqNM8nd ちんこキター(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/25(金) 19:27:08 ID:2W3jKRFX 特にRに固執してなきゃ >>157-158の反応だろうなー どれも似たようなフォルムだしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/02(土) 13:47:28 ID:BWKx8YSM でざえもんの続編って出ね絵の http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/02(土) 16:05:55 ID:mUpBCSpG 出るまで我慢しとけ でるかどうかはしらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/03(日) 09:15:25 ID:3xK/jcnW デザエモンとSTGツクールではどちらが可能性が高いのでしょうね? おそらく、どちらも天文学的確率でしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/27(水) 13:36:13 ID:5KubkPKP RPGツクールはXVが出たけど シューティングはジャンルそのものが衰退気味だからなぁ 弾幕シューツクール なら出るかもだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/27(水) 13:57:15 ID:VY4VA6NG 格闘ゲームツクールよりは可能性ありそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 14:20:02 ID:nPlFuOIw 「アクションゲームツクール」ってのが発表されたが、これでシューティングも作れるらしい。 あんまり凝ったやつは作れないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 14:47:51 ID:L6YRwxJM >>167 リュウやケンが敵になるとN-WAY波動拳とか撃ちはじめそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 17:06:09 ID:aJfLvuQM 大ショット 中ショット 小ショット EXショット うーむ・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 18:30:52 ID:CH663JgX マジか。 マジだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp >>167 俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 夢を買う!! ついに、このスレの願いが届いたのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 20:51:07 ID:SA7g+AUp ロックマン9も、ロックマン7のFC化計画に触発されて登場したことを考えれば、 このスレを続けていけば、STGツクールの続編もきっと出ると信じてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 22:20:56 ID:0jwrHy4p http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080904/agm.htm Flash形式にも書き出せるそうな なかなかよさげじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 22:38:31 ID:L6YRwxJM 凄いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 00:01:07 ID:zOeKlFHa Rubyエンジン搭載と言い最近のツクールは何かに目覚めたとしか思えない 一体どうしたんだろう・・・嬉しいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 16:26:57 ID:ZZtG45R9 シューティングも作れるからこのスレをアクションゲームツクールと併用しないか? 製作したゲームのフリー配布ならSTG.Wikiのロダ使っていいみたいだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 16:29:46 ID:ZZtG45R9 ヤターIDがR9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg >>171 >たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 いや、それ致命的だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/06(土) 22:34:31 ID:s+kOf+uK >>164 グレートエクリプスが起きちゃったよ!ビッグバンだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/09(火) 09:15:09 ID:PEqGzImj >ソフト発売後もプラグインを追加することで、 >作 成 可 能 な ゲ ー ム ジ ャ ン ル >を増加するなどの機能拡張が予定されている。 シューティングはいつになるのだろうね・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/09(火) 09:23:44 ID:HXdaDL4e >>180 最初から入ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/12(金) 21:40:19 ID:7AcCWhRk 友人の家でシューティングビルダーで作ったソフトを遊ぼうとしたら、 ゲーム画面がモザイクがかかったようになってるんだけど、 ビデオカードの問題だから直せない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/12(金) 22:15:15 ID:LxODD8KX イデオカード変えればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/13(土) 12:42:49 ID:7KHqmPrQ ビルダースレで聞いた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/184
185: RaidersSphere3rdプレーヤー [sage] 2008/09/13(土) 18:04:36 ID:hU+HUSJi >>47-48 ・テクスチャとモデリング オリジナルは近未来をイメージした戦闘機だが、 既にユーザーによって、第一次大戦の複葉機、 第二次大戦のプロペラ機、現代のジェット機も作られてたりする。 ・シナリオ 単発ステージだけじゃなくて、 これもまたユーザーによって全10ステージ以上のキャンペーンモードも 作られてたりする。 ↓シューティング板のスレ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198422487/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/13(土) 18:47:06 ID:7IBaRH+V ACつくーるを求めているなら下のが参考になるかもね。 http://nrtwd.wakabadou.net/ RaidersSphere3rd上で動くF-15などの現用機パック。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/04(土) 13:21:14 ID:j06eqlHZ オープンアプリのSTGはないものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/05(日) 11:08:16 ID:eFOoqBJj ABA gamesは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 12:45:43 ID:V1/6nG9B 11/1より新ドメインに変更になります。 新ドメインアドレスhttp://www.esc-j.net/stg/ 旧ドメインは12/1で使用できなくなります http://www.erc-j.com/stg/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 13:58:06 ID:yhX2O1nN >>189 うpろだの人乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/09(日) 01:51:44 ID:vZNCHTJF 海外製のシューテイングツクールみたいのは無いのかねえ つべで見つけたのはよくわからんデモだったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/10(月) 12:08:25 ID:Ef2tqjrl アクションゲームツクールを買うににあたって聞いておきたいのですが、 シューティングゲームツクールが普及しなかった原因(不具合?)について、誰か教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/10(月) 12:27:31 ID:mXk47uVK アクションゲームツクールを買うのに、シューティングゲームツクールの話って 何の心配してんだww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/10(月) 19:56:13 ID:Ef2tqjrl 以前の書き込みで、こんなやり取りを発見したためです。 >171 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp >>>167 >俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 >夢を買う!! >ついに、このスレの願いが届いたのか・・・? >178 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg >>>171 >>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 >いや、それ致命的だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 09:11:11 ID:7djrKrhv 説明書が無かったこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 17:30:49 ID:8kqRIJUM シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。 (厳密にはsmileboomは元アジェンダのメンバーの会社なんだけど) まずシューツク95は手にとっても何をしたら何ができるのか全くわからないツールだった。 インターフェイスが難解で、ツクールというよりはスクリプト入力装置という 体裁がまずかったのかもしれない。初版に同梱されていたサンプルゲームも ひどい出来で、頑張ってもこんなゴミしか作れないのかと皆落胆したが、 ごく一部のユーザーは”可能性”を見出して使い込んでいった。 それで何年も後になってメディカラットが出て更にあとでVacantArcが出て、 結果として頑張れば使えるツールと証明されたが、やはりツクールとしては 落第点としか言いようがない結果を残しましたとさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 17:37:22 ID:pbY+R+n0 バンタンでやれば出来る可能性があるっていわれて その理屈は卑怯だろって結局行かなくて正解だった そんなイメージ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 15:58:34 ID:exp2H0fA >シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。 マジかよ。 希望が一転絶望に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 17:52:32 ID:dNHRZJ9s http://news.privatejapan.com/2008/09/news-2311.html?kp=3 ソース。一行で要点をまとめると ・smileboomのプログラマーとプランナーは元アジェンダ よく見るとアクションツクールとシューツク95のメイン画面は構成が似ている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 09:24:49 ID:/iEkniRG 何だかいつのまにやらアクションゲームツクールスレ出来てたけど あくまでシューティング作るからここのロダ使うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/200
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