[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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580
(1): 2011/08/04(木)13:31 ID:OiYK4POH(1) AAS
PS時代のゲーム開発みたいだなw
あの制限ばかりの時代を経験した世代の方が
開発に向いていたりしてw
585: 2011/09/04(日)02:30 ID:novGGJeq(1) AAS
>>580
そうかもしれない。
その世代が今のゲーム現場で老害化してるんでむしろ行って欲しい。
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