[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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571(2): 2010/09/20(月)21:23 ID:Qy1aznUB(1) AAS
アクションゲーム作ってるんですが
どういう風にクラス分けすればいいか悩んでます
MAPクラス
Playerクラス
GameFrameクラスの3つがあって
mainループで
switch(MODE)
省16
574: 2010/12/04(土)11:15 ID:bbisnDl0(1) AAS
>>571
貴方は俺か
クラス名と悩みが殆ど同じとかw
575: 2010/12/04(土)14:39 ID:t6Qi73J8(1) AAS
>>571
ちょっと難しいかもしれないが
外部リンク[html]:marupeke296.com
ここはかなり参考になる気がするよ。サンプルもあるし。
その6とその7ね。
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