[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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560
(2): 2009/12/21(月)22:25 ID:F5CW/HFF(1) AAS
sharedptrみたいなの実装したいのですが、
それらしいことがのってる
more effective c++と、Accelarated C++
のどちらの本が役立ちそうでしょうか?

boostソース読めってのは無しでお願いします。
561: 2009/12/21(月)23:10 ID:yYVJ9W7O(1) AAS
>>560
「スマートポインタ」でググれば解説もサンプルも見つかるよ。
562: 2009/12/22(火)01:26 ID:Q5u6VebD(1) AAS
>>560
なんで boost::shared_ptr 使わないの?
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