[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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384
(2): 2008/11/12(水)09:02 ID:QWqH0Tgg(1) AAS
> Gofのデザインパターン
GOF本でわかったならよいけど、退屈でわからない人は
First Headの本オススメ

Head Firstデザインパターン―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本: エリック フリーマン, キャシー シエラ, エリザベス フリーマン, バート ベイツ, Eric Freeman, Kathy Sierra, Elisabeth Freeman, Bert Bates, 佐藤 直生, 木下 哲也, 福龍興業: Amazon.co.jp: 本
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389: 2008/11/19(水)20:47 ID:oq/eqnIP(1) AAS
>>382-384
まだ読んでいない俺には勉強になったthx
390: 2008/11/20(木)09:17 ID:jP0yKBYe(1) AAS
>>384
のFirst Head本は、読み物形式で
悪いコードをよいコードに変更していきながら、解説しているようになっているので、
GOF本よりかなり読みやすいよ

ただ、いくつかのパターンが省略されて適当解説になっているので、注意。
適当になってる後半部分も解説されていたらかなり神本だった
(まああのペースで全部網羅すると、値段とページがすごいことになりそうだがw)
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