[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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218(2): 2008/07/13(日)17:47 ID:eBw+YtUV(6/7) AAS
>>216
150人はプログラマでした
219: 2008/07/13(日)18:56 ID:UM30DsAY(2/3) AAS
>>208は半分冗談、半分マジだったんだが意外と受け入れられてるw
>>218
なんの素人なんだw
ゲームでプログラマ150人規模って洋げーでも多分ないのでは。予算的に。
マジレスしますと、
小さい規模ならメインプログラマがほとんど一人で下位システムを作っちゃうし、
大きい規模なら別の部署が作るから、
省1
223: 218 2008/07/13(日)23:00 ID:eBw+YtUV(7/7) AAS
ゲームのプロジェクトじゃないです。
詳細は言えませんが。
ゲームのテストってプログラマがCppUnitみたいの使ってできないですよね。
やはり手動でテスターがテストするんでしょうか。
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