[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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(1): 2008/07/09(水)17:57 ID:7MZGZOjk(1/3) AAS
巣に帰れ
タスクシステム総合スレ part2
2chスレ:gamedev

おまえらタスクシステム信者がクソでカスでゴミクズな理由は
自分が書いてるコードにどんなメリットとデメリットがあるかを理解できてないところだ
または、それを考えようとしないところだ
ただ使えばいいと思い込んで、それで完結している
省2
172: 2008/07/09(水)18:55 ID:nYED4jrh(2/3) AAS
>>169
2chスレ:gamedev
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