[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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135
(1): 2008/07/06(日)16:49 ID:NhLrwJLQ(1/4) AAS
おかしな奴の言い分もわかるぜ
日本の企業は総じて、コミュニケーション能力だのなんだの
わけのわからない能力やノウハウを好んでそれを要求するくせに
それらを他人に教えるようなことはしないからな、ヒントすらも
異常なほど排他的だ
数年前に某大作RPGの下請けの社長様が
「3Dできる奴なんて腐るほどいる死ね、コミュニケーション能力のない奴は死ね」(意訳)
省2
139: 2008/07/06(日)22:29 ID:mQf6Jrcq(1) AAS
>>135
良いこというなぁ。
禿同。

社長に。
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