[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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109(1): 2008/07/05(土)11:44 ID:qX1NKMBA(2/3) AAS
俺は、海外のインディゲームデベロッパーを結構チェックしているが、
絵がきれー、とか音楽すげーとかってなかなかないよ
それこそ、日本でたまに同人ですげえグラでバリバリ3Dなのがでてくる頻度並み。
たまにこれすげえ描き込みだ、とか思ったら現役プロの趣味作品だったり(日本かとおもうけど、海外の話だよ)
112: 2008/07/05(土)20:57 ID:UjEcMe9W(1) AAS
>>108
>>109
>>99のリンク先のコンテンツを見た上で、のたまっているのか?
優れたリソースの利用可能性も、市場発展度合いの目安。
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