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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/
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482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/06(金) 11:34:39 ID:7UNSgj8M C++でシングルトンするのってなんか滑稽じゃね? Javaじゃないんだし そこまでクラス原理主義にならんでもいいのにと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/06(金) 13:08:45 ID:A313Daxt >>482 グローバル変数が欲しいんではなくて、システム全体で一つしかないということを 明示的にする為のパターンだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/483
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