[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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(1): 2008/07/13(日)04:56 ID:tw1/nxGs(1) AAS
>>200
そのクラスのインタフェースが分かるならその仮実装を作れば良いでしょ。
プロキシとかスタブって聞いたこと無いかな?
そもそもあなたの言っているテストとは何をどうするテストなのか、
自分でハッキリと認識出来ているのなら人に聞くような問題じゃないと思う。
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