[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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318(4): 2008/08/27(水)21:03 ID:pp3RgERm(1) AAS
キャラクターの状態って、どうやって実装してますか?
例えばマリオなら、
enum { SMALL, BIG, FIRE };
enum { STAR, NOT_STAR };
のように、直交した状態ごとにenumで列挙して、ifで場合わけするのでしょうか?
stateパターンでは無理???
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