[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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601: 2012/06/10(日)17:27 ID:m7xNzVPO(1/2) AAS
特定の条件がなんなのか不明だけど、eventListenerとかgetInputとかで良いんじゃないの
設計としてはおかしくはない
602: 2012/06/10(日)17:28 ID:m7xNzVPO(2/2) AAS
誤爆失礼
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