[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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(1): 2009/01/22(木)04:27 ID:lwlInfIx(1) AAS
>>427-431
とりあえず「管理」という言葉を使わないように考えることをおすすめする。
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