[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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572: 2010/09/21(火)03:43 ID:l4LB0P7i(1) AAS
STAGE01とSTAGE02を分ける必要は無いだろ。
ファミコンの「ドラえもん」みたいな、1面と2面で全く違うゲームになるなら別だけど。
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