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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/06(日) 23:15:17 ID:bOQhFRQW >>140 めんどくさいのは、シーン遷移よりキャラクターの状態遷移だよな。仕様変更が わりと発生しがちな部分だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/141
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