[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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509: 501 2009/03/21(土)12:54 ID:Y4F/PoMw(1) AAS
>>506
今回の話ではModelとControllは関係なくて、Viewの枠内だけで完結する話だと思ってる
>>507
複雑すぎて俺の頭では完全には理解できないけど、
> virtual void visit(Landform& x) { pDevice->draw(x.getLandData()); }
> virtual void visit(Menu& x) { pDevice->draw(x.getMenuData()); }
ここを見るとデバイスに直接アクセスする処理を1クラス内、複数関数にまとめたって感じかな
省10
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