[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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557: 2009/12/14(月)11:05 ID:QE4kvqHr(1) AAS
ボンバーマンを拡張して繋がれてるコントローラの数だけ
プレイヤーが増えるとかいった仕様にしたいなら
コントローラのデバイスは動的に管理した方がいいと思う。
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