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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/
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618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/29(金) 22:39:55.32 ID:Me2CR80H 船を描画するときフォグは無効にしてるの? 船全体がフォグの終了の向こうに出るまでは、フォグを有効にして船を描画。 向こうに出たら描画そのものをスキップしないとダメだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/618
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