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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/
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613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/26(火) 21:43:36.70 ID:HN5WQ9H7 / ̄ ̄ ̄\ /: a :\ /: .: .: .:\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄←地面が小さいの? 地面をフォグの終了まで描画すればいいと思うけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/613
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