[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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352
(1): 2008/08/31(日)15:40 ID:5jP5dBFC(1/2) AAS
A has B B has C C has Dのようなクラス構成で
Aで作ったEをDで使うために、Aから呼び出したB、Bから呼んだC、Cから呼んだDのそれぞれの関数の引数に
Eを渡していくのはいいのかな?
355
(1): 2008/08/31(日)15:54 ID:5jP5dBFC(2/2) AAS
>>353
>>354
サンクス
AからDは直接呼べないけど、Eを使うのはDなので、
AからDにEを渡したいけど、それだけのために間にクラスでEをたらし回しにするのがどうかな〜と
思ったんだよね
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