[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
518
(1): 2009/07/15(水)22:41 ID:3ppQI3l+(1/2) AAS
>>516
> ScreenManger

画面飼槽

> GraphicsWarpper

グラフィックスワープ装置

何が言いたいのかさっぱりわからないのだが。
521
(1): 2009/07/15(水)23:01 ID:3ppQI3l+(2/2) AAS
>>519
> net frameworkを使ってます。

.NET Framework を勝手に先頭のドットを省略したり、勝手に小文字に変えたりするなよ・・

> ScreenMangerはスクリーンマネージャという意味で、シーン全体を管理してます

それならMangerではなくManagerだろ。

> GraphicsWarpperは単なるラッパーです。
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s