[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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594: 2012/01/10(火)20:26:05.97 ID:Wi6HPUjx(1/3) AAS
AA省
619
(1): 2014/08/30(土)08:34:58.97 ID:RhmAUk4c(1) AAS
>>617
船のモデル側に海面ポリゴン(船底を隠す分だけ)をくっつけとけば、いいんじゃね?
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