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3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ (397レス)
3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/
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362: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/03(水) 11:05:17.22 ID:ifmnfy3z モデリング練習したいから ネタありませんか? >>359さん見てたら作りますが いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/362
364: 362 [] 2014/09/05(金) 18:30:11.97 ID:GEF9CO7J http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org64889.png ミク ラフ画 3頭身って意外とスラっとしてるんだな とりあえず素体作りする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/364
367: 362 [] 2014/09/09(火) 15:22:19.10 ID:qc2aJfDc 下書きって言っても、二次絵でもパース付いてるから そのままなぞってモデリングしてもおかしくなる 目安程度だな http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org66899.png ひとまず△1176 Blenderで作ってます。 ミクにするのは後にして、まずUV展開とテクスチャ描きとボーン入れしようとおもう ボーンはMMD式にするか、Unityのメカニム用にするか・・・ まぁ、UnityにMMDモデルインポータあるしなぁ でも、Blenderだとメカニム用が簡単に作れるんだよなぁ MMD用のボーンと、Unity用のボーン、どっちが需要あるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/367
368: 362 [] 2014/09/18(木) 11:47:50.31 ID:xj8jwu9O http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org71631.png ゆっくりペースで作ってるので遅くてすみません UV展開して、テクスチャはとりあえずので。 服や髪はボーン作業の後に作ります。 ボーンはBlenderのリグ付きのにします アニメーションもつけやすいし Unityに対応するので ボーンウェイト作業・・・;; まったり作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/368
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