[過去ログ] 3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ (396レス)
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40: 2008/02/14(木)05:26 ID:DZSIlWrv(1) AAS
やっぱテクスチャって大事
画像リンク[jpg]:features-temp.cgsociety.org
81
(1): 2008/03/08(土)20:49 ID:M5egTScG(1) AAS
外部リンク[zip]:www.uploda.org
ケツと目薬
好きに使っていいよ
中身はこんな感じ
画像リンク[jpg]:www.imgup.org
82: 2008/03/08(土)22:00 ID:J9Rn5IA1(1) AAS
>81

ファイルを頂きました。
リアルで良い出来ですねw

画像リンク[jpg]:www.imgup.org
107
(1): 職人 2008/07/16(水)20:15 ID:1xrqwEzu(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:www.rupan.net
124: 熟練工1 2008/07/18(金)21:31 ID:hNW0Ur3s(1) AAS
画像リンク[jpg]:www2.imgup.org
んじゃ修道女に対抗して坊主でも作るか
127
(1): 職人 2008/07/20(日)18:00 ID:wOPOx62F(2/2) AAS
画像リンク[JPG]:www.rupan.net
131: 職人 2008/07/27(日)13:32 ID:Fu0W64K5(1/2) AAS
画像リンク[JPG]:www.rupan.net
132: 職人 2008/07/27(日)16:14 ID:Fu0W64K5(2/2) AAS
画像リンク[JPG]:www.rupan.net
151
(1): 職人 2008/08/03(日)14:29 ID:hr/hZFHA(2/2) AAS
画像リンク[JPG]:www.rupan.net
153: 職人 2008/08/03(日)18:19 ID:Hm0g0j3H(1) AAS
>>151は馬

画像リンク[JPG]:www.rupan.net
156: 職人 2008/08/04(月)21:48 ID:0w0if/fw(1) AAS
日曜だから流れが速かったんだろう
画像リンク[JPG]:www.rupan.net
158: 2008/08/11(月)01:01 ID:zhb9JbKI(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:www2.imgup.org
おもさげながんす
明日中にはテクスチャ書き終える予定ッス
159: 2008/08/11(月)20:16 ID:zhb9JbKI(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
一応出来た
外部リンク[html]:www.dotup.org
パスはju
174: 職人 2008/08/31(日)20:11 ID:qSGzAZ1c(1) AAS
途中経過
画像リンク[bmp]:www.rupan.net
175: 職人 2008/08/31(日)23:06 ID:hU5Zfz4C(1) AAS
完成
画像リンク[JPG]:www.rupan.net
180: 職人 2008/09/05(金)17:20 ID:4OdjTXrk(1) AAS
途中経過 兵士
画像リンク[png]:www.rupan.net
182: 職人 2008/09/05(金)22:04 ID:EEvvHXeh(1) AAS
モデリングは大体できた
画像リンク[png]:www.rupan.net
184
(1): 職人 2008/09/10(水)05:08 ID:OeSeohJF(1) AAS
画像リンク[png]:www.rupan.net
変になったから作り直してる
186: 職人 2008/09/10(水)20:59 ID:jdTxNBcZ(1) AAS
画像リンク[png]:www.rupan.net
こっちの方がよくね?
188: 職人 [age] 2008/09/14(日)20:28 ID:KRqhS3Hu(1) AAS
最終的にこうなった
画像リンク[JPG]:www.rupan.net

今はテクスチャを一つにまとめ中
201
(1): 2008/10/13(月)10:29 ID:9wqtpjc7(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.uploda.org
もう疲れた
209: 2008/10/16(木)08:14 ID:YDcmB4Hr(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.uploda.org
平日は時間が無いよう。耳と尻尾
211: 職人 2008/10/16(木)17:38 ID:/WqVWa6q(1) AAS
魔道士できたお
画像リンク[png]:www.rupan.net
326: 319 2009/12/31(木)06:08 ID:aHiW3o5Q(1) AAS
>>325 レンダ画像うpしました
画像リンク[jpg]:loda.jp

メタセコのほうがいいですかね?
希望者一人でもいたらmqoファイル作ってみますが。
331: 2010/01/28(木)06:51 ID:CwFi9GG4(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:loda.jp
外部リンク:loda.jp

だいぶ前に作ったのですけど、やる夫です。
3Dにするときもいです。
メタセコの有償版でkeynote入ってればボーン使ってアニメーション作れます。
自由に使ってくれておkです。
336
(2): 2010/12/03(金)11:46 ID:A/BO6i+b(1) AAS
ひさしぶりに覗いたら・・・
上でやる夫作った者です。。
昔作ってお蔵入りしてたキャラにウサ耳付けるだけでよかったらご提供しますお
参考に・・・
メタセコで作ったのでmqoファイルです。
頂点数は、14320でした、、多い; 削れるとこは削ってみます。
画像リンク[png]:loda.jp
省1
344
(3): 2010/12/13(月)06:12 ID:F5XLtuFl(1) AAS
うpしようと思ってたらロダがメンテだったので遅くなりました。
歩くアニメーションも入れてみましたが、
アニメーション付きXファイルで書き出すっていうのがわからず・・・;

とりあえず、うpします
外部リンク:loda.jp
画像リンク[jpg]:loda.jp
形式はmqoです。
省1
364
(1): 362 2014/09/05(金)18:30 ID:GEF9CO7J(1) AAS
画像リンク[png]:light.dotup.org
ミク ラフ画
3頭身って意外とスラっとしてるんだな
とりあえず素体作りする
367: 362 2014/09/09(火)15:22 ID:qc2aJfDc(1) AAS
下書きって言っても、二次絵でもパース付いてるから
そのままなぞってモデリングしてもおかしくなる
目安程度だな

画像リンク[png]:light.dotup.org
ひとまず△1176
Blenderで作ってます。
ミクにするのは後にして、まずUV展開とテクスチャ描きとボーン入れしようとおもう
省4
368: 362 2014/09/18(木)11:47 ID:xj8jwu9O(1) AAS
画像リンク[png]:light.dotup.org

ゆっくりペースで作ってるので遅くてすみません

UV展開して、テクスチャはとりあえずので。
服や髪はボーン作業の後に作ります。

ボーンはBlenderのリグ付きのにします
アニメーションもつけやすいし
Unityに対応するので
省2
380: 2015/01/23(金)17:24 ID:GoA1zbPy(1) AAS
実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ
外部リンク:www.amazon.co.jp

表紙ハイポリ女戦士キャラ・頭部モデリング手順(公式Facebookサンプル画像)
画像リンク[jpg]:scontent-b.xx.fbcdn.net

ファッ?!
造形矯正バイブル第二部相当の内容が見開き1ページで終わってしまったわい
これが素人前提の解説とプロ相手の解説の違いか…
390: 2015/05/08(金)12:52 ID:IfszGTBJ(1) AAS
来月MMD・Unity5両対応のメタセコ4ローポリキャラ教習本出るよ
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
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