[過去ログ] 3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ (397レス)
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388: 2015/03/25(水)12:48 ID:0bqR8Iro(1) AAS
ちまちま手作業で面張りする手法は過去の遺物になったという事なんじゃないの
今はZBrushなんかでハイポリのマスター作って、
自動でリトポして手作業少々で仕上げるのが主流なのでは
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