[過去ログ] 3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ (396レス)
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113: 職人 [3d] 2008/07/17(木)18:57 ID:/wZkcXED(1/3) AAS
外部リンク[mqo]:www.rupan.net
115
(1): 職人 2008/07/17(木)19:39 ID:/wZkcXED(2/3) AAS
転んだりした時にスカートの中が見えるからこれで良い
指もリアル感を出す為に必要
被り物を脱ぐ予定は無い
今よりクオリティが下がってたら駄目
ポリゴン数は妥当な範囲内だと思う
119
(1): 職人 2008/07/17(木)20:36 ID:/wZkcXED(3/3) AAS
>>117
その辺は微調整してもいいよ

剣士のモデル作るお
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