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3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ (396レス)
3Dゲーム用キャラクターモデルを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/14(木) 05:26:47 ID:DZSIlWrv やっぱテクスチャって大事 ttp://features-temp.cgsociety.org/gallerycrits/199646/199646_1202849536_medium.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/40
81: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/08(土) 20:49:16 ID:M5egTScG ttp://www.uploda.org/uporg1292961.zip ケツと目薬 好きに使っていいよ 中身はこんな感じ ttp://www.imgup.org/iup570288.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/08(土) 22:00:16 ID:J9Rn5IA1 >81 ファイルを頂きました。 リアルで良い出来ですねw http://www.imgup.org/iup570351.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/82
107: 職人 [] 2008/07/16(水) 20:15:39 ID:1xrqwEzu http://www.rupan.net/uploader/download/1216206623.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/107
124: 熟練工1 [sage] 2008/07/18(金) 21:31:12 ID:hNW0Ur3s ttp://www2.imgup.org/iup648772.jpg んじゃ修道女に対抗して坊主でも作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/124
127: 職人 [sage] 2008/07/20(日) 18:00:59 ID:wOPOx62F http://www.rupan.net/uploader/download/1216544193.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/127
131: 職人 [] 2008/07/27(日) 13:32:17 ID:Fu0W64K5 http://www.rupan.net/uploader/download/1217133016.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/131
132: 職人 [sage] 2008/07/27(日) 16:14:11 ID:Fu0W64K5 http://www.rupan.net/uploader/download/1217141991.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/132
151: 職人 [sage] 2008/08/03(日) 14:29:38 ID:hr/hZFHA http://www.rupan.net/uploader/download/1217730135.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/151
153: 職人 [sage] 2008/08/03(日) 18:19:56 ID:Hm0g0j3H >>151は馬 http://www.rupan.net/uploader/download/1217754935.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/153
156: 職人 [sage] 2008/08/04(月) 21:48:02 ID:0w0if/fw 日曜だから流れが速かったんだろう http://www.rupan.net/uploader/download/1217853862.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/156
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/11(月) 01:01:33 ID:zhb9JbKI ttp://www2.imgup.org/iup665532.jpg おもさげながんす 明日中にはテクスチャ書き終える予定ッス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/11(月) 20:16:13 ID:zhb9JbKI ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609.jpg 一応出来た http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2611.zip.html パスはju http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/159
174: 職人 [sage] 2008/08/31(日) 20:11:37 ID:qSGzAZ1c 途中経過 http://www.rupan.net/uploader/download/1220180996.bmp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/174
175: 職人 [sage] 2008/08/31(日) 23:06:22 ID:hU5Zfz4C 完成 http://www.rupan.net/uploader/download/1220191307.JPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/175
180: 職人 [sage] 2008/09/05(金) 17:20:18 ID:4OdjTXrk 途中経過 兵士 http://www.rupan.net/uploader/download/1220602760.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/180
182: 職人 [sage] 2008/09/05(金) 22:04:48 ID:EEvvHXeh モデリングは大体できた http://www.rupan.net/uploader/download/1220619827.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/182
184: 職人 [sage] 2008/09/10(水) 05:08:51 ID:OeSeohJF http://www.rupan.net/uploader/download/1220990810.png 変になったから作り直してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/184
186: 職人 [sage] 2008/09/10(水) 20:59:26 ID:jdTxNBcZ http://www.rupan.net/uploader/download/1221047884.png こっちの方がよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/186
188: 職人 [age] 2008/09/14(日) 20:28:32 ID:KRqhS3Hu 最終的にこうなった http://www.rupan.net/uploader/download/1221391582.JPG 今はテクスチャを一つにまとめ中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/188
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/13(月) 10:29:01 ID:9wqtpjc7 ttp://www.uploda.org/uporg1723049.jpg もう疲れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/201
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/16(木) 08:14:46 ID:YDcmB4Hr ttp://www.uploda.org/uporg1727965.jpg 平日は時間が無いよう。耳と尻尾 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/209
211: 職人 [sage] 2008/10/16(木) 17:38:10 ID:/WqVWa6q 魔道士できたお http://www.rupan.net/uploader/download/1224146192.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/211
326: 319 [] 2009/12/31(木) 06:08:51 ID:aHiW3o5Q >>325 レンダ画像うpしました http://loda.jp/shm/?id=8.jpg メタセコのほうがいいですかね? 希望者一人でもいたらmqoファイル作ってみますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/326
331: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/28(木) 06:51:15 ID:CwFi9GG4 http://loda.jp/shm/?id=9.jpg http://loda.jp/shm/?id=10 だいぶ前に作ったのですけど、やる夫です。 3Dにするときもいです。 メタセコの有償版でkeynote入ってればボーン使ってアニメーション作れます。 自由に使ってくれておkです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/331
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/03(金) 11:46:39 ID:A/BO6i+b ひさしぶりに覗いたら・・・ 上でやる夫作った者です。。 昔作ってお蔵入りしてたキャラにウサ耳付けるだけでよかったらご提供しますお 参考に・・・ メタセコで作ったのでmqoファイルです。 頂点数は、14320でした、、多い; 削れるとこは削ってみます。 http://loda.jp/shm/?id=18.png スク水かビキニにでもしてウサ耳つけてみましょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/336
344: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/13(月) 06:12:10 ID:F5XLtuFl うpしようと思ってたらロダがメンテだったので遅くなりました。 歩くアニメーションも入れてみましたが、 アニメーション付きXファイルで書き出すっていうのがわからず・・・; とりあえず、うpします http://loda.jp/shm/?id=19 http://loda.jp/shm/?id=20.jpg 形式はmqoです。 改造とか再配布とかなんでもアリでおkです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/344
364: 362 [] 2014/09/05(金) 18:30:11.97 ID:GEF9CO7J http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org64889.png ミク ラフ画 3頭身って意外とスラっとしてるんだな とりあえず素体作りする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/364
367: 362 [] 2014/09/09(火) 15:22:19.10 ID:qc2aJfDc 下書きって言っても、二次絵でもパース付いてるから そのままなぞってモデリングしてもおかしくなる 目安程度だな http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org66899.png ひとまず△1176 Blenderで作ってます。 ミクにするのは後にして、まずUV展開とテクスチャ描きとボーン入れしようとおもう ボーンはMMD式にするか、Unityのメカニム用にするか・・・ まぁ、UnityにMMDモデルインポータあるしなぁ でも、Blenderだとメカニム用が簡単に作れるんだよなぁ MMD用のボーンと、Unity用のボーン、どっちが需要あるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/367
368: 362 [] 2014/09/18(木) 11:47:50.31 ID:xj8jwu9O http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org71631.png ゆっくりペースで作ってるので遅くてすみません UV展開して、テクスチャはとりあえずので。 服や髪はボーン作業の後に作ります。 ボーンはBlenderのリグ付きのにします アニメーションもつけやすいし Unityに対応するので ボーンウェイト作業・・・;; まったり作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/368
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 17:24:05.43 ID:GoA1zbPy 実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ http://www.amazon.co.jp/dp/4844364812 表紙ハイポリ女戦士キャラ・頭部モデリング手順(公式Facebookサンプル画像) https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/s720x720/1932519_740148056092112_6865525616463421457_o.jpg ファッ?! 造形矯正バイブル第二部相当の内容が見開き1ページで終わってしまったわい これが素人前提の解説とプロ相手の解説の違いか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/380
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/08(金) 12:52:57.69 ID:IfszGTBJ 来月MMD・Unity5両対応のメタセコ4ローポリキャラ教習本出るよ https://pbs.twimg.com/media/CDQugEDUgAAiKAo.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202556227/390
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