[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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99
(1): 2007/11/09(金)09:58 ID:147n11D9(1/2) AAS
ビットマップフォントはいっぱい見つかったので、とりあえず良しとします。

>>98
どうも2次スプライン一つでは無理みたいです。
頂点をいっぱい増やせば可能ですけど、データが増えてよろしくありません。

●アイデア●
エレメントとその組み合わせをずらりと並べて、
そこからペタペタ画面に貼り付けるやりかたはどうでしょう?
省8
100
(2): 2007/11/09(金)21:11 ID:TyaM2C7u(1/2) AAS
>>99

まず >>44 を読んだ方がいい
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