[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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72: 70 2007/10/31(水)19:32 ID:2Z0CMoLI(2/3) AAS
>>65の
画像リンク[tfo]:www.thinkfree.com
について質問ですけど、本来は、
画像リンク[png]:gamdev.org
のように、交わりますよね。
アウトラインを求める場合、交点(赤点)の部分を求める必要があると思いますが、
どうするのでしょう?
省4
80(3): 2007/11/01(木)23:22 ID:7IvfrfNv(3/3) AAS
3点による2次スプラインできましたよ。
画像リンク[png]:gamdev.org
ここからTTEditのCSV形式を読み込んで描画できるようにする。
太くする。
90(1): 2007/11/05(月)04:29 ID:o4E7J7K+(1) AAS
ゴシックと明朝の各大きさでの比較
画像リンク[png]:gamdev.org
こんなのやってみましたが、ゲームに似合うのは、
RPGやSRPGのメッセージウィンドウ内にメッセージを表示する場合に
最適なのは、サイズ9か10のボールド属性のゴシックフォント、
全画面に文字を描画するノベルゲームなら、サイズ12のボールド文字が
適当だと思うのですが、どうでしょう?
省13
94(1): 2007/11/08(木)07:50 ID:/PpFeZFw(1/2) AAS
スプライン曲線を太くしてみましたが、
真ん中が太くなりすぎてうまくいかなかったです。
画像リンク[png]:gamdev.org
107(1): 2007/11/13(火)08:19 ID:6CV+55KB(1) AAS
部首の位置を調べてみましたが、
部首がまったく同じ位置に来ません。
手書きを下絵にしたのでしょうかねぇ。
画像リンク[png]:gamdev.org
そんなに大きな文字は作らないので、同じ位置でも問題ないと考えるか、
そもそも大きな文字であろうと、同じ位置でも問題ないと考えるか、
それとも、一つ一つ自由に変えられるようにするか。
123(1): 2007/11/22(木)10:28 ID:JVVyjDUm(2/3) AAS
頂点移動のサンプル。 exeとDelphi4で書かれたソース。
ボタンを押すと、適当に頂点が配置されます。
四角か丸の中からドラッグすると頂点が移動します。
外部リンク[lzh]:gamdev.org
画像リンク[png]:gamdev.org
139(1): 2007/11/25(日)06:28 ID:jDVl1l2+(1/2) AAS
>>136
ページの追加はどうやるのでしょう? それらしいのが見当たりません。
あと、wikiはデフォルトで強制改行になりませんかね? [[BR]]の入力が面倒で。
アップローダーとしても使ってみました。
画像リンク[png]:sourceforge.jp
エレメントは増えそうです。
こんなのもつくってみました。
省4
143(2): 2007/11/26(月)07:00 ID:EVFsQ/GC(2/2) AAS
WindowsAPIの日本語ヘルプによると、emユニットは2の整数倍だと
スケーリングが速くなるのだそうです。 ですから、1024や2048になります。
こんなの作ってみました(画像だけ)。 CSVファイルはちゃんと読み込めました。
画像リンク[png]:sourceforge.jp
■ToDo
MSゴシックのアセントやemを調べ、ボディサイズを決定する。
省5
144: 2007/11/27(火)10:55 ID:6/xOa7N/(1) AAS
>142の問題。 単なる杞憂なのかそれとも・・。
画像リンク[png]:sourceforge.jp
IPAゴシックとMSゴシックの比較画像です。
画像リンク[png]:sourceforge.jp
インストールされている全フォントの EMサイズの取得方法です。
EMサイズに対する、アセントとディセントの取得方法は解りません。
function EnumProc(ELF: PEnumLogFont; NTM: PNewTextMetric;
省18
146(1): 726 ◆QKPoD/ZI7E 2007/11/30(金)00:20 ID:2TaJvvgz(1) AAS
>>143
作成中のプログラムをどこかにアップしていただけないでしょうか。
なお、個人的に考える基本字体エディタの仕様を挙げます
・230*230のデータ 画面上は3倍ズーム 690*690(XGAに収まる)
・スケルトンデータを縦横目いっぱい使ってデザイン
・DB、フォントエディタとの連携
・基本字体とDB情報を組み合わせて、230*230の領域に目いっぱい全字体を表現
省7
204(2): 2017/04/15(土)15:32 ID:/CUQwXQ6(1/2) AAS
俺は今「15×15ドット文字」を製作してるけど
完成したらゲームなどの画面に使えたりするだろうか
ただ実際は微調整したりなんだりでなかなか先に進まない状況だけど
かな英数字(枠を取って拡大したもの、デザインは変更になることがあるかも)
画像リンク[png]:i.imgur.com
常用漢字全部(書き途中・並びはJIS配列)
(ここまでしか書いていません、同じくデザインは変更になることがあります)
省2
208: 2017/04/15(土)19:16 ID:/CUQwXQ6(2/2) AAS
>>206-207 一応差別化のために、一部手書きの字形を加えたりしている
画像リンク[png]:i.imgur.com
あと「入」も中国の明朝体のように書く予定
209: 2017/04/27(木)18:20 ID:C5I8DE16(1) AAS
>>204 です
以前は5×7ドットも書いたけど、横長だからこういうのにも不向きだろうな
画像リンク[png]:i.imgur.com
211: 2018/03/16(金)07:19 ID:456e52CZ(1) AAS
>>204 です。遅ればせながら完成しました。
画像リンク[png]:i.imgur.com
現在は第2弾の「ペン字」を製作中
画像リンク[png]:i.imgur.com
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