[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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98(1): 2007/11/09(金)04:45 ID:IiJTsmPQ(1) AAS
>>94
フリーのツールにあるか(アルゴリズムを簡単に見つけられるか)
分からんけど普通にラインの幅を広くしてアウトライン化は?
まあ、イラレなら、ラインの幅を広げてアウトライン化するか、
アウトライン化してオフセット...
あと、ビットマップに関しては、PC的には不要だと思う。
でも、逆に携帯端末のことを考えたら、ベクターよりも
省1
99(1): 2007/11/09(金)09:58 ID:147n11D9(1/2) AAS
ビットマップフォントはいっぱい見つかったので、とりあえず良しとします。
>>98
どうも2次スプライン一つでは無理みたいです。
頂点をいっぱい増やせば可能ですけど、データが増えてよろしくありません。
●アイデア●
エレメントとその組み合わせをずらりと並べて、
そこからペタペタ画面に貼り付けるやりかたはどうでしょう?
省8
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