[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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90(1): 2007/11/05(月)04:29 ID:o4E7J7K+(1) AAS
ゴシックと明朝の各大きさでの比較
画像リンク[png]:gamdev.org
こんなのやってみましたが、ゲームに似合うのは、
RPGやSRPGのメッセージウィンドウ内にメッセージを表示する場合に
最適なのは、サイズ9か10のボールド属性のゴシックフォント、
全画面に文字を描画するノベルゲームなら、サイズ12のボールド文字が
適当だと思うのですが、どうでしょう?
省13
91(1): 35 ◆M7muf/5xmk 2007/11/05(月)22:59 ID:kLmw6FMn(1) AAS
>>90
このスレではビットマップフォントは扱わないと思うよ。
ベクターフォントがあればそこからビットマップフォントに変換できるからね。
小さい文字も、アンチエイリアスを適用すれば綺麗だし。
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