[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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142
(1): 2007/11/26(月)06:54 ID:EVFsQ/GC(1/2) AAS
>>141
4ははね無し。
5と14は曲がり具合と角度の違いじゃないでしょうか。
和田研はエレメントの回転はサポートしてないのかも知れません。
標準のエレメントを作って、それ以外はそのつど作る事になりそうです。

見せる為なら、なるべく画像形式が良いと思いますが。

他の書体も作るんですか? 
省10
144: 2007/11/27(火)10:55 ID:6/xOa7N/(1) AAS
>142の問題。 単なる杞憂なのかそれとも・・。
画像リンク[png]:sourceforge.jp
IPAゴシックとMSゴシックの比較画像です。
画像リンク[png]:sourceforge.jp

インストールされている全フォントの EMサイズの取得方法です。
EMサイズに対する、アセントとディセントの取得方法は解りません。
function EnumProc(ELF: PEnumLogFont; NTM: PNewTextMetric;
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