[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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101
(2): 2007/11/09(金)22:53 ID:147n11D9(2/2) AAS
>>100
どのへんを読んだほうがいいですか?

またアイデアですけど、
WEB+福笑い方式はどうでしょう?

●利点は、
作成した漢字を一箇所で集中管理できる。
パーツも一箇所で集中管理できる。
省18
103: 100 2007/11/09(金)23:46 ID:TyaM2C7u(2/2) AAS
>>101
どこと言わず、3つとも。
あなたが欲している情報があるよ。
どんなデータが必要なのか、なぜ必要なのか、など。
1つめの論文にしか書いてないこともあるし、3つめが書かれた時点で(試行錯誤の結果として)修正された考えもある。
是非。
104: 2007/11/10(土)02:56 ID:CYHaM+/H(1) AAS
>>101
>MSゴシックを下絵として表示し、そこにパーツを配置して完成したデータに、
>著作権上の問題はありませんか?
それはやらない方がいい
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