[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ! (211レス)
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99(1): 2007/11/09(金)09:58 ID:147n11D9(1/2) AAS
ビットマップフォントはいっぱい見つかったので、とりあえず良しとします。
>>98
どうも2次スプライン一つでは無理みたいです。
頂点をいっぱい増やせば可能ですけど、データが増えてよろしくありません。
●アイデア●
エレメントとその組み合わせをずらりと並べて、
そこからペタペタ画面に貼り付けるやりかたはどうでしょう?
省8
101(2): 2007/11/09(金)22:53 ID:147n11D9(2/2) AAS
>>100
どのへんを読んだほうがいいですか?
またアイデアですけど、
WEB+福笑い方式はどうでしょう?
●利点は、
作成した漢字を一箇所で集中管理できる。
パーツも一箇所で集中管理できる。
省18
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