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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/31(月) 18:04:34.76 ID:JWGLokaj スーパーメトロイドやドラキュラなどの探索系ARPGなどの自動マップ作成が出来ればかなりよさげなのだけど技術的にはむずかしいのかなぁ 自分的にはまずスタートとゴールを決めて、能力A、B、CがあってA能力を得るまでいけない範囲を作って、Aの能力を得るとBの能力を得るまでいけない範囲を作ってを繰り返せば出来るのかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/714
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/18(土) 11:00:28.76 ID:t5TxYpgC 確かにそうだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/829
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/28(木) 23:34:00.76 ID:kYYk7h18 これはこれで味があっていいようなw でも部屋が"変な形"かどうかを判定しようとすると結構難しいと思う ぱっと思いつくのは1つの部屋に2つ以上の部屋が重なったらNGにする、 合成後の部屋の面積が一定以上になったらNGにする、とかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/866
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:21:38.76 ID:XlVWLwmf 根拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/946
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:29:26.76 ID:XlVWLwmf 割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/957
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