[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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714: 2011/10/31(月)18:04:34.76 ID:JWGLokaj(1/3) AAS
スーパーメトロイドやドラキュラなどの探索系ARPGなどの自動マップ作成が出来ればかなりよさげなのだけど技術的にはむずかしいのかなぁ
自分的にはまずスタートとゴールを決めて、能力A、B、CがあってA能力を得るまでいけない範囲を作って、Aの能力を得るとBの能力を得るまでいけない範囲を作ってを繰り返せば出来るのかなぁ?
829: 2014/10/18(土)11:00:28.76 ID:t5TxYpgC(2/2) AAS
確かにそうだw
866: 2021/10/28(木)23:34:00.76 ID:kYYk7h18(1) AAS
これはこれで味があっていいようなw
でも部屋が"変な形"かどうかを判定しようとすると結構難しいと思う
ぱっと思いつくのは1つの部屋に2つ以上の部屋が重なったらNGにする、
合成後の部屋の面積が一定以上になったらNGにする、とかかな
946: 2024/03/20(水)22:21:38.76 ID:XlVWLwmf(73/127) AAS
根拠
957: 2024/03/20(水)22:29:26.76 ID:XlVWLwmf(84/127) AAS
割
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