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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/09(水) 23:43:24.56 ID:NpmdvhqV 作り方は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/688
844: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/04(金) 02:30:15.56 ID:4Xxmhm+K 3Dで自動作成で人工物のダンジョンと3Dの洞窟は別のアルゴリズムを使わないとダメだよね 探索して楽しくない3Dダンジョンは除外するようにしないとね 5回分の高さを1フロアとして扱った方がバリエーションが増えるのかなぁ アクションRPG用のダンジョンは罠や宝箱や敵の配置もしないといけないし大変だよなぁ 3Dで90度を基本としたダンジョンが多いけど60度を基本としたダンジョンも良いんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/844
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 22:58:38.56 ID:L3BanS55 >>2の一番上の方式で2回作って重ねてみた うまくいくと>>861ができるけど、うまくいかないことも多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/863
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:19:04.56 ID:XlVWLwmf 恥 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/929
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:21:02.56 ID:XlVWLwmf 願 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/942
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:32:36.56 ID:XlVWLwmf 生き物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/979
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