[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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688(2): 2011/03/09(水)23:43:24.56 ID:NpmdvhqV(1) AAS
作り方は?
844: 2015/09/04(金)02:30:15.56 ID:4Xxmhm+K(1) AAS
3Dで自動作成で人工物のダンジョンと3Dの洞窟は別のアルゴリズムを使わないとダメだよね
探索して楽しくない3Dダンジョンは除外するようにしないとね
5回分の高さを1フロアとして扱った方がバリエーションが増えるのかなぁ
アクションRPG用のダンジョンは罠や宝箱や敵の配置もしないといけないし大変だよなぁ
3Dで90度を基本としたダンジョンが多いけど60度を基本としたダンジョンも良いんだけどなぁ
863: 2021/10/27(水)22:58:38.56 ID:L3BanS55(2/2) AAS
>>2の一番上の方式で2回作って重ねてみた
うまくいくと>>861ができるけど、うまくいかないことも多い
929: 2024/03/20(水)22:19:04.56 ID:XlVWLwmf(56/127) AAS
恥
942: 2024/03/20(水)22:21:02.56 ID:XlVWLwmf(69/127) AAS
願
979: 2024/03/20(水)22:32:36.56 ID:XlVWLwmf(106/127) AAS
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