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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/30(火) 09:02:36 ID:p3bopg2W >>326 意味がないとまでは言わないが 画面上に10x10個のチップを書くだけでテクスチャの切り替えが100回、 DrawPrimitiveが100回とか頭の悪いプログラムになるの確定だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/30(火) 12:55:12 ID:SNatqs/D >>327 テクスチャ切り分けなくても切り分けてもそこの処理速度はほとんど同じじゃない? テクスチャ切り分けるかどうかの差はほぼ画像のロード時だけだったはず。 テクスチャの切り替えというのはどうせロードした画像を読み直すわけだから手間的には同じだった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/328
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