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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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185: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/17(水) 03:58:21 ID:MOaCQdn6 TGEに関する海外のレビュー記事とか色々漁ってるんだが メジャーなニュースサイトはXNA関連の提灯記事ばかりひっかかって参考にならんな。 プログラマ系のサイトは、工作員くさいマンセーカキコと、使い込んでるユーザーによる 批判的なカキコ、の両方が読めるのでなかなか参考になる http://www.devmaster.net/engines/engine_details.php?id=3 有料にも関わらずヘルプがしょぼ杉ってのが痛いなー 多機能だがヘルプが更新されないまま放置されてる→使いこなしたければソース嫁。 この時点でQuake等のフリーのソースコードをいじるのと労力はさほど変わらなくなる。 IrrichtやOGREと比べてコミュニティが貧弱で情報が少ないのも痛い まともなゲームを作りたければ 拡張パックを買い揃えるか、Advanceを買う(銭ゲバGarageGamesに追加投資・お布施) するか、自前のライブラリ/ツールを引っ張ってくる必要があり、貧乏人でなおかつ素人 にはオススメできない って感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/185
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 22:33:18 ID:MOaCQdn6 galleryのページに行ったけど、AOのリンクが死んでるよー(泣 http://www.cs.utexas.edu/users/perumaal/ao.html http://g3d-cpp.sourceforge.net/gallery-ambient-occlusion.png つか、このスクリーンショットって実はG3Dとあんま関係なくね? G3DがAOシェーダーを標準搭載してるわけじゃないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/189
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